Abstract: L'origine dei giochi si perde nella notte dei tempi. Nel corso dei secoli, gli uomini ne hanno inventati moltissimi, tutti diversi, ma uniti da un solo linguaggio: quello del divertimento. Questo libro ne insegue le tracce in un insolito giro attorno al mondo: dallo shögi al backgammon, le regole di ciascun gioco fanno da spunto per ispirare 80 enigmi e puzzle tutti nuovi, e tutti da giocare, ideati dal genio dell'enigmistica Iacopo Cellini. Viaggia per i cinque continenti e risolvi puzzle e rompicapo basati sui semi delle carte o sulle pedine degli scacchi, sperimenta la filosofia orientale del chaturanga, scopri la storia di grandi classici come il mulino e la tombola e metti alla prova ciò che hai imparato! Indovinelli, anagrammi, cruciverba e rebus ispirati ai giochi più famosi, provenienti da ogni parte del mondo dal domino alla sciarada, dallo scarabeo al whist: un libro che unisce la passione per l'enigmistica a tanti aneddoti e curiosità. Più di 100 pagine tutte da scoprire e da giocare! Attenzione! L'uso prolungato può creare dipendenza!
Titolo e contributi: Il giro del mondo in 80 enigmi : giochi, puzzle e curiosità attraverso i secoli e i continenti / Iacopo Cellini
Pubblicazione: Newton Compton editori, 2024
Descrizione fisica: 281 p. : ill. ; 21 cm
Serie: Grandi manuali Newton ; 1017
EAN: 9788822789211
Data:2024
Lingua: Italiano (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)
Paese: Italia
Sono presenti 1 copie, di cui 0 in prestito.
| Biblioteca | Collocazione | Inventario | Stato | Prestabilità | Rientra |
|---|---|---|---|---|---|
| Moltrasio | 793-799 Giochi, sport, caccia e pesca 793.73 CEL | MO-24588 | Su scaffale | Disponibile |